📝 Gambar sebagai object
BASIK memiliki object bawaan Gambar.
Object ini dibuat dengan perintah muatGambar().
Object Gambar memiliki property sebagai berikut:
x: number
posisi xy: number
posisi yalpha: number
transparansi (0 - 100)pusatX: number
posisi pusat xpusatY: number
posisi ypanjang: number
panjanglebar: number
lebarrotasi: number
rotasi (0 - 360)ubin: boolean
apakah gambar akan digambar sebagai ubin yang memenuhi layardiDrag: boolean
apakah gambar sedang di dragdiTekan: boolean
apakah gambar sedang di tekan oleh mouse/jaritipeDrag: number
tipe drag: 1 = geser, 2 = rotasi, 3 = geser tanpa sentuh, 4 = rotasi tanpa sentuhdimuat: boolean
apakah gambar sudah selesai di muatframe: number
nomor frame aktif, bila gambar berupa animasi spritesheetpanjangFrame: number
panjang dari tiap frame dalam animasi, bila gambar berupa animasi spritesheet.lebarFrame: number
lebar dari tiap frame, bila gambar berupa animasi spritesheetdragAwalX: number
posisi awal x saat gambar mulai di dragdragAwalY: number
posisi awal y saat gambar mulai di dragditekan: boolean
apakah gambar sedang di tekan